如題 昨天的比賽,1-3場很可能大家都不怎麼滿意吧? 基本上只要前期取得一定領先,接下來打穩不犯錯就會贏了 剩下的時間都是垃圾時間了 比賽最怕的就是提前扼殺懸念了 你們去看看傳統體育競技,不太會有這種情況發生的 不管是籃球、足球、棒球,即便上半場比分落後,後面還是有機會打出一波驚人的比分差距追回來 但lol 是真的很難,因為lol 的領先是真正意義上的領先,是帶有優勢的領先,跟體育競技純粹的分數領先不一樣 所以說,這種情況能夠有解嗎? 還是說沒辦法,只能接受了,電競就是這樣? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(www.ptt-website.tw), 來自: 223.140.73.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt-website.tw/LoL/M.1730606442.A.4FE