→ syntax123: 沒有跟上手遊的風潮 101.9.113.87 11/30 14:08
推 albertfeng: 被線上遊戲打趴223.138.215.107 11/30 14:10
→ hkcdc: 娛樂城 101.10.3.26 11/30 14:10
推 George72: 1樓,在手遊風行之前,台灣遊戲就沒落了 111.248.108.52 11/30 14:10
→ nekoares: 的確 一開始是MMORPG,後來是手遊 111.248.79.92 11/30 14:11
推 kawazakiz2: 到現在還是脫離不了三國,沒創意 59.124.84.31 11/30 14:13
→ scores: 我看過報導 天二引擎好像是韓國國家牽頭 1.171.112.19 11/30 14:13
推 OBJmk2: 代理線上遊戲時代,摧毀單機市場,然後都 114.136.121.21 11/30 14:13
→ OBJmk2: 跑到對岸就爛掉了 114.136.121.21 11/30 14:13
→ scores: 研發出引擎然後授權給幾家用 1.171.112.19 11/30 14:14
→ kingtama: 霹靂遊戲很爛 223.139.75.188 11/30 14:14
→ hosen: 盜版 42.79.61.221 11/30 14:14
→ scores: 當時算有魄力吧 反觀台灣都各自作戰小企業 1.171.112.19 11/30 14:14
推 pizzafan: 老實說 跨3D後 也沒幾個國家高手寫的出 220.143.34.150 11/30 14:15
噓 sx4152: 有錢不拿去搞娛樂城 弄甚麼仙劍 211.75.167.91 11/30 14:16
→ scores: 仙劍很強了 做到五 對面影劇版改編也大賣 1.171.112.19 11/30 14:18
→ scores: 是賺大錢的系列 1.171.112.19 11/30 14:18
推 George72: 印象中後來都一堆代理,代理久了就廢了 111.248.108.52 11/30 14:18
→ George72: 然後遊戲研發金跟技術門檻額越來越高 111.248.108.52 11/30 14:19
→ George72: 台灣遊戲只能拚劇情之類,偏偏劇本也爛 111.248.108.52 11/30 14:19
推 kamichu: 代理韓國比自己研發便宜 難度調一 125.224.140.36 11/30 14:20
→ kamichu: 倍賺更多 台灣玩家就是賤 125.224.140.36 11/30 14:20
→ kamichu: 最後大家都在玩金流 誰在那邊研發 125.224.140.36 11/30 14:21
→ kamichu: 遊戲 不賺錢的事情幹嘛做? 125.224.140.36 11/30 14:21
噓 AntiqueTea: 80年代台遊亞洲最強?日本:啥? 39.12.120.106 11/30 14:24
推 ErosAmour: 笑死,什麼亞洲最強?把同級生下級生 111.82.3.117 11/30 14:25
→ ErosAmour: 和美少女夢工廠等等15+歲黃標遊戲放哪 111.82.3.117 11/30 14:25
→ ErosAmour: 了? 111.82.3.117 11/30 14:25
→ james732: 咦剛google才知道仙四要重製好像很潮223.140.189.180 11/30 14:26
推 ps124125288: 簽名檔好好笑,哈哈 1.200.67.14 11/30 14:27
→ ErosAmour: 去問大家為什麼去網咖玩星海世紀和CS 111.82.3.117 11/30 14:27
→ ErosAmour: 天堂啊,單機遊戲沒落到底是啥原因還 111.82.3.117 11/30 14:27
→ ErosAmour: 想不明白? 111.82.3.117 11/30 14:27
推 arceus: 自詡風氣自由但是沒創意 單機靠武俠在撐的 118.167.18.128 11/30 14:28
→ james732: 這年代還是有人會玩蕯爾達啊QQ223.140.189.180 11/30 14:29
→ arceus: 連基本款的賣肉遊戲都做輸中日韓 118.167.18.128 11/30 14:29
→ james732: 話說金庸群俠傳算古老的開放世界遊戲嗎223.140.189.180 11/30 14:29
推 sgsboyxl: 只會代理 101.10.93.55 11/30 14:31
推 AntiqueTea: 單機遊戲台灣是曾風光一時,但韓國 39.12.120.106 11/30 14:32
→ AntiqueTea: 線上遊戲崛起 39.12.120.106 11/30 14:32
→ AntiqueTea: 剛好配合網咖及ISP的發展之後,200 39.12.120.106 11/30 14:32
→ AntiqueTea: 0年中國剛好有 39.12.120.106 11/30 14:32
→ AntiqueTea: 錢開始吸了一堆台灣人之後中國自己 39.12.120.106 11/30 14:32
→ AntiqueTea: 的遊戲人才培 39.12.120.106 11/30 14:32
→ AntiqueTea: 養起來,台灣就拜拜了,錢也沒有中 39.12.120.106 11/30 14:32
→ AntiqueTea: 國多台灣遊戲 39.12.120.106 11/30 14:32
→ AntiqueTea: 公司像大宇資訊這些的創意思維還一 39.12.120.106 11/30 14:32
→ AntiqueTea: 直停留在單機 39.12.120.106 11/30 14:33
→ AntiqueTea: 版的思維,台灣去中國的遊戲公司開 39.12.120.106 11/30 14:33
→ AntiqueTea: 始落後,自然 39.12.120.106 11/30 14:33
→ AntiqueTea: 一個一個被吃掉! 39.12.120.106 11/30 14:33
噓 Ceferino: 誰跟你家道中落,Taiwan No.1啦 39.14.0.202 11/30 14:37
推 AntiqueTea: 另外政府聽不聽遊戲夜或者網咖也是 39.12.120.106 11/30 14:39
→ AntiqueTea: 一個很重要的 39.12.120.106 11/30 14:39
→ AntiqueTea: 因素,中國跟韓國政府都很大力支持 39.12.120.106 11/30 14:39
→ AntiqueTea: 這兩國都有明 39.12.120.106 11/30 14:39
→ AntiqueTea: 確遊戲產業的輔導方向及策略(國家 39.12.120.106 11/30 14:39
→ AntiqueTea: 級),跟這跟 39.12.120.106 11/30 14:39
→ AntiqueTea: 台灣不一樣,馬政府時代還曾經限制 39.12.120.106 11/30 14:39
→ AntiqueTea: 網咖的發展( 39.12.120.106 11/30 14:39
→ AntiqueTea: 去網咖就是會學壞不唸書八股文思維 39.12.120.106 11/30 14:39
→ AntiqueTea: ),你台灣公 39.12.120.106 11/30 14:39
→ AntiqueTea: 司要拿什麼懶覺去跟人家雞腿比? 39.12.120.106 11/30 14:40
推 sunday0913: 看看黑菊,幹嘛自己做遊戲 101.10.9.199 11/30 14:40
→ AntiqueTea: 政府挺不挺遊戲產業 39.12.120.106 11/30 14:40
推 eric112: 台灣老闆都賺easymoney代理就賺飽了 42.71.231.103 11/30 14:41
推 giveme520: 唯一支持 流星蝴蝶劍 211.20.154.56 11/30 14:42
噓 cs09312: 開發遊戲=賠錢 代理=輕鬆無腦賺 你是老闆 27.242.228.104 11/30 14:42
→ cs09312: 選哪個? 27.242.228.104 11/30 14:42
推 gowang19: 塔綠班越強 產業發展創新越弱 不是大家 61.62.78.179 11/30 14:42
→ gowang19: 都知道了? 61.62.78.179 11/30 14:42
→ eric112: 同理台灣也都買大陸劇來播,台灣慣老闆 42.71.231.103 11/30 14:43
→ eric112: 不思長進 42.71.231.103 11/30 14:43
→ eric112: 所以說台灣有張忠謀真實奇蹟,不然依照 42.71.231.103 11/30 14:43
→ eric112: 台灣慣老闆的尿性台積電也不可能做起來 42.71.231.103 11/30 14:44
→ eric112: 雖然只是代工,但至少是代工界的霸主 42.71.231.103 11/30 14:44
推 wayne490: 一堆公司也不搞研發搞代工,無腦賺老闆 60.250.204.170 11/30 14:46
→ wayne490: 最愛 60.250.204.170 11/30 14:46
推 AntiqueTea: 台灣慣老闆是怎麼出來的?不就是政 39.12.120.106 11/30 14:51
→ AntiqueTea: 府沒有產業發 39.12.120.106 11/30 14:51
→ AntiqueTea: 展戰略,就你台灣才2300萬人口,中 39.12.120.106 11/30 14:51
→ AntiqueTea: 國隨便一個省 39.12.120.106 11/30 14:51
→ AntiqueTea: 回收都超過你台灣,市場人口是台灣 39.12.120.106 11/30 14:51
→ AntiqueTea: 的硬傷,叫你 39.12.120.106 11/30 14:51
→ AntiqueTea: 台灣私人公司拿錢出來可以跟中國韓 39.12.120.106 11/30 14:51
→ AntiqueTea: 國有哪幾間做 39.12.120.106 11/30 14:51
→ AntiqueTea: 得到?像韓國在培養他們遊戲產業的 39.12.120.106 11/30 14:51
→ AntiqueTea: 發展政府出資 39.12.120.106 11/30 14:51
→ AntiqueTea: 買歐、美頂尖的遊戲的引擎回來免費 39.12.120.106 11/30 14:51
→ AntiqueTea: 韓國的公司使 39.12.120.106 11/30 14:51
→ AntiqueTea: 用,至於遊戲內容視覺創意韓國遊戲 39.12.120.106 11/30 14:52
→ AntiqueTea: 公司憑本事發 39.12.120.106 11/30 14:52
→ AntiqueTea: 揮,造成的韓國線上遊戲的崛起,韓 39.12.120.106 11/30 14:52
→ AntiqueTea: 國政府的經濟 39.12.120.106 11/30 14:52
→ AntiqueTea: 發展策略也不是只有針對遊戲產業配 39.12.120.106 11/30 14:52
→ AntiqueTea: 合其他的文化 39.12.120.106 11/30 14:52
→ AntiqueTea: 產業輸出造就今天的韓國經濟,那台 39.12.120.106 11/30 14:52
→ AntiqueTea: 灣政府是在幹 39.12.120.106 11/30 14:52
→ AntiqueTea: 小? 39.12.120.106 11/30 14:52
→ UC93: 網遊代理賺到出油了 36.232.134.26 11/30 14:54
→ i386: 不說後來網遊的部分,你沒發現你寫的遊戲,除 59.124.171.42 11/30 14:55
→ i386: 了大富翁,全都是武俠類型的題材嗎 59.124.171.42 11/30 14:55
噓 b2202761: 任何行業都一樣就是在台灣不賺錢了,只 42.76.252.127 11/30 14:56
→ b2202761: 要有錢賺就會有人投資,有人投資就會吸 42.76.252.127 11/30 14:56
→ i386: 台灣當時除了做武俠題材外,另一個題材就18禁 59.124.171.42 11/30 14:56
→ b2202761: 引人才 42.76.252.127 11/30 14:56
→ i386: 而且武俠題材,這個到現在連華人市場都不太買 59.124.171.42 11/30 14:58
→ i386: 單的東西了,以前也只有華人會玩武俠題材 59.124.171.42 11/30 14:58
→ i386: 至於為何以前那麼喜歡做武俠題材,因為劇本設 59.124.171.42 11/30 14:59