所謂3A,大概一些看起來很擬真的遊戲 例如戰神父子一起的那集、巫師、薩爾達傳說曠野 之息等應該都算吧? 現在應該都有基本的工具,我是指遊戲引擎。 可是3A遊戲的內容看起來要像是個3A的樣子 ,就是件極需耗費人力與時間的事,背後也許更牽扯到燒錢。 好一點的手遊都要燒錢了,何況3A大作的品質? 事實上,隔壁中國目前的遊戲產業 已堪稱集中了大量有技術力的人才, 但卻至今卻還沒開始蓬勃出現屬於中國的3A 遊戲,已有成果,不過也還只是鳳毛麟角。 而臺灣這裡過去的確做出席捲內地 膾炙人口的優秀作品,但並不是3A的標準。 可見3A遊戲不僅是一個地區技術力與產業 資源數量與品質的里程碑, 還必須有某種程度以上的產業的醞釀。 做遊戲,跟做3A遊戲,需要的應該不一樣 我在想主要是臺灣的行業環境 到目前為止仍一直沒辦法構築的關係。 ※ 引述《Reewalker (報告饅頭班長不夠)》之銘言 : 台積電聯發科 : 台灣理組實力世界強 : 科技發達有目共睹 : 奇怪的是 : 儘管工程師很強 : 台灣遊戲沒有出過3A大作 : 一堆開發中國家都崛起了 : 台灣還在原地踏步 : 是哪裡出問題? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(www.ptt-website.tw), 來自: 223.141.165.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt-website.tw/Gossiping/M.1701341714.A.130
jimlexus: Grand Theft Politics 2024 114.37.3.215 11/30 18:56
ash024: 台灣一直都沒重視這塊啊,正常吧 223.141.126.39 11/30 18:58
ash024: 反觀在那靠北也沒看他們出來做可笑 223.141.126.39 11/30 18:58
yafx4200p: 劇本 美術 動畫 那些不是理組的範圍 114.34.80.63 11/30 19:02
yolun0408: 你要顧機台的去設計遊戲? 27.53.145.69 11/30 19:04
TUZom: 包養平台遇見心儀對象。 27.53.145.69 11/30 19:04
vvrr: 原神 啟動 60.250.31.103 11/30 19:04